1 Sistema que permite la grabación de imágenes y sonidos en una cinta magnética que después puede reproducirse y verse en la pantalla de un televisor , cine o celular
2 La alta definición (AD), más conocida como HD o HQ es un sistema de imagen, vídeo o sonido con mayor resolución que la definición estándar, alcanzando resoluciones de 1280×720 píxeles y 1920×1080 píxeles
3 la imagen en 3d es una imagen en 2d que simula profundidad gracias a sus 2 lentes en las camaras de gravación 3d
4 La resolución de pantalla es el número de píxeles que puede ser mostrado en la pantalla. Viene dada por el producto del ancho por el alto
5 4K un estándar emergente para resolución en cine digital y en infografí, la cual es aproximadamente de 4.000 píxeles lo que quiere decir es que tiene mas pixeles que otras definiciones
Animate puede dibujar huesos en el escenario con 4 estilos:
- Sólido. Este es el estilo predeterminado.
- Conectado. Muy útil cuando el estilo sólido oscurece demasiado el contenido debajo del hueso.
- Línea. Útil para esqueletos más pequeños.
- Ninguno. Oculta los huesos para mostrar solo el contenido debajo de ellos.
Para definir el estilo del hueso, seleccione el grupo de IK en la línea de tiempo y, a continuación, seleccione el estilo en el menú Estilo de la sección Opciones del panel Propiedades.
Nota: Si guarda un documento con el estilo de hueso ajustado en Ninguno, Animate cambiará el estilo de hueso automáticamente a Línea la próxima vez que abra el documento.
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.GIF
El famoso .GIF (Graphics Interchange Format), si bien es de baja calidad y ofrece una escasa profundidad de colores, permite unir varios cuadros para formar una animación. Cosa que lo hizo bastante popular. Cada cuadro puede tener una paleta de hasta 256 colores, lo que los hace livianos y el archivo animado resultante se reproduce sin problemas gracias a ese mismo bajo peso.
Si bien no se utiliza de forma estática por su baja calidad, las animaciones en GIF son muy populares y, actualmente, son una verdadera moda en la web.
4 Es la cantidad de imágenes que se muestran en u segundo. Por Ejemplo la mayoría de las películas son a 24 FPS, esto es que en un segundo proyectan 24 imágenes dando la sensación de movimiento.
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