introducción a la animación :
1 La animación es un proceso utilizado por uno o más animadores para dar la sensación de movimiento a imágenes, dibujos u otro tipo de objetos inanimados
2 SWF : formato reducido de animación en Flash.
GIF (Graphic Interchange Format): formato muy empleado en la red para imágenes y animaciones.
MNG (Multiple Image Network Graphics): formato de ficheros, libre de derechos, para imágenes animadas.
SVG (Scalable Vector Graphics): formato para gráficos vectoriales bidimensionales.
3 SWF (inicialmente abreviación de Shockwave Flash y posteriormente retroacrónimo de Small Web Format -formato web pequeño- para evitar confusiones con Shockwave del que deriva) es un formato de archivo de gráficos vectoriales creado por la empresa Macromedia (actualmente Adobe Systems).
4 El fotograma representa el contenido de la pelicula en un instante de tiempo. Unfotograma viene a ser en flash un instante o momento de una pelicula, es un equivalente a cuadro de un film. Cuando mas fotogramas existan mas duracion tendra la pelicula flash
Un fotograma clave es un fotograma donde una nueva instancia del símbolo aparece en la línea de tiempo. Un fotograma clave también puede ser unfotograma que incluya código ActionScript® para controlar determinados aspectos del documento.
Un fotograma clave de propiedad es un fotograma clave en el que se definen cambios en las propiedades de un objeto para una animación. Animate puede interpolar, o rellenar automáticamente, los valores de propiedades entre los fotogramas clave de propiedad para generar animaciones sin cortes.
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